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Il crée d'incroyables versions humaines et digitales de persos de dessins animés et de vrais acteurs

26 mai 2021 à 12:50Temps de lecture1 min
Par Geoffroy Klompkes

Hossein Diba crée des personnages pour des jeux, des figurines, des cinématiques. Et aussi pour le plaisir. Voici un échantillon de son travail.

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Hossein Diba baigne dans la 3D à tous les niveaux, que ce soit sous forme purement digitale ou en sculptant de ses propres mains, comme dans l'exemple ci-dessous, le commandant Picard de "Star Trek". Plus bas aussi, on voit la version pour un jeu vidéo du personnage d'Arnold Schwarzenegger dans le film "Predator".

On a déjà des versions réalistes, voire hyper-réalistes, tel ce Popeye il y a quelques années de personnages de dessin animé. On voit aussi parfois des peintures ou dessins hyper-réalistes de personnalités existanest ou, comme dans cet exemple particulièrement troublant, de 2 personnalités existantes mélangées en une seule personne.

Hossein Diba, lui, mélange un peu les techniques et inspirations comme vous pouvez le voir ci-dessous.

L'artiste au travail

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De vrais acteurs modélisés en 3D

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Des oeuvres plus anciennes

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