On y découvre deux nouvelles technologies. Les “Nanite”, qui permettent aux développeurs d’utiliser un nombre quasi illimité de polygones, pour toujours plus de détails, et d’obtenir un rendu réaliste. Et la technologie “Lumen”, qui permet d’illuminer une scène et de calculer les ombres et reflets en temps réel.
Et même si certains en doutaient, Epic Games, via Kim Libreri, le directeur technique du studio, confirme que cette démo est bien jouable et qu’il ne s’agit pas d’une cinématique glorifiée :
C'est une démo totalement jouable. Nous avons branché un enregistreur à l'arrière d'un kit de développement PS5 et avons enregistré le signal qui en est sorti via HDMI. C'est une démo totalement live, elle est rejouable et elle est un petit peu différente à chaque fois que vous y jouez.